Animatie de personaj 2D - RoboBlue
Un proiect-experiment, un exemplu de animație de personaj și light-rigging. Totul a pornit ca o încercare de a recrea un stil vizual specific ilustrațiilor desenate de mână, însă pe măsură ce proiectul a evoluat a căpătat și dimensiuni din ce în ce mai complicate. Din păcate, majoritatea acestor complexități nu sunt evidente în videoul de mai sus, însă se zice că în animație atât timp cât nu observi detaliile irelevante, înseamnă că sunt făcute corect și nu deranjează.
O explicație puțin mai tehnică: Nimic din clip nu este realizat în 3D, totul este făcut cu planuri 2D modificate prin position, scale și rotation cu keyframes și (unde a fost posibil) cu linii de cod. Iluzia apropierii e dată de creșterea în dimensiune a personajului și a felului în care se modifică lumina, lucruri făcute (după multe încercări) din linii de cod. Tot din cod e automatizată și mișcarea secundară și bounce-ul antenei de pe capul personajului, însă codul din spate mi se pare în continuare atât de complicat încât îmi amintesc o glumă din domeniul IT: „Programul nu funcționa, nu știu de ce. Acum funcționează. Nici acum nu știu de ce.”
